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Lugano Bay Tycoon: il videogioco ticinese che ti fa diventare re del noleggio pedalò sul Ceresio

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Un videogioco tutto ticinese sbarca su Steam: benvenuti a Lugano Bay Tycoon

Il lungolago di Lugano, le acque del Ceresio, i pedalò colorati e persino le immancabili palme ticinesi. Tutto questo non è solo uno scenario reale, ma anche il cuore di un videogioco originale creato da un giovane sviluppatore locale: si chiama Lugano Bay Tycoon e sarà disponibile sulla piattaforma digitale Steam a partire dal 1° ottobre.

Dietro al progetto c’è Zoran Pavlovic, formatore e professionista nel campo della cybersecurity, che ha trasformato un hobby pomeridiano in un prodotto videoludico completo, pronto per essere scoperto da giocatori di tutto il mondo.

L’idea: gestire un noleggio di imbarcazioni sul Ceresio

Il concept del gioco è tanto semplice quanto originale: il giocatore si trova a gestire un’attività di noleggio di pedalò e imbarcazioni sulle acque del lago di Lugano. Un simulatore gestionale — il cosiddetto tycoon — che offre un’esperienza leggera e accessibile, lontana dalle tensioni dei titoli competitivi o dalle complessità dei mondi fantasy.

La grafica è stilizzata in 3D, con un’estetica morbida e amichevole che rende immediatamente riconoscibile l’ambientazione luganese: il lungolago, i natanti, le forme arrotondate degli edifici. Un’atmosfera che strizza l’occhio alla città senza pretendere un realismo fotografico, ma con un indubbio affetto per il territorio.

Pavlovic ha scelto il motore grafico Unity per sviluppare il gioco, una piattaforma molto diffusa tra gli sviluppatori indipendenti, e ha lavorato al progetto prevalentemente nel tempo libero, senza un obiettivo commerciale ben definito all’inizio.

Un progetto nato per passione, non per profitto

Come spesso accade con i progetti creativi più autentici, anche Lugano Bay Tycoon ha avuto origini umili e informali. Lo sviluppatore racconta di averlo iniziato senza una direzione precisa, quasi come un esercizio personale da portare avanti a piccoli passi dopo le ore di lavoro.

La scelta di ambientare il gioco a Lugano non è casuale: è la sua città, e trovare un modo originale per inserirla in un contesto videoludico è stato uno degli stimoli principali del progetto. L’idea del gestionale si è imposta quasi naturalmente, anche se Pavlovic ammette di non essere un frequentatore abituale del genere — le sue preferenze personali vanno ai titoli competitivi e ai mondi fantasy.

Dal punto di vista del contenuto, lo sviluppatore non ha condotto ricerche approfondite sulla gestione reale di un noleggio di imbarcazioni: parte del divertimento è stato immaginare liberamente come potrebbe funzionare quel tipo di attività. Un approccio creativo e istintivo che si riflette anche in alcuni dettagli volutamente fantasiosi — come i caffè a 4 franchi che, sorride lui stesso, potrebbero far alzare qualche sopracciglio tra i conoscitori dei prezzi locali.

La spinta decisiva: un amico e mentore venuto a mancare

Lugano Bay Tycoon rischiava seriamente di restare un progetto incompiuto, confinato tra le idee mai portate a termine. A fare la differenza è stata una circostanza dolorosa: la perdita prematura di un amico caro, che era anche un mentore e un sostenitore entusiasta dei progetti di Pavlovic.

Di fronte a quel lutto, lo sviluppatore ha deciso di dedicarsi completamente al completamento del gioco, trasformandolo in un modo per elaborare il dolore e onorare la memoria di chi lo aveva incoraggiato. Un gesto personale e silenzioso che ha dato a Lugano Bay Tycoon una profondità ulteriore rispetto alla sua superficie colorata e rilassante.

«Mi sono buttato dentro a capofitto», racconta, «e mi sono detto: ora devo finirlo». Quella determinazione ha fatto sì che il gioco arrivasse finalmente a un traguardo concreto: la pubblicazione su una delle piattaforme di distribuzione digitale più frequentate al mondo.

Un gioco per staccare la spina, pensato per tutti

L’obiettivo dichiarato di Lugano Bay Tycoon non è quello di mettere alla prova le capacità del giocatore con sfide estenuanti, ma di offrire un momento di svago piacevole e accessibile. Il profilo ideale del fruitore? Chi cerca qualcosa di leggero e coinvolgente da giocare la sera, dopo una lunga giornata, senza dover affrontare una curva di apprendimento impegnativa.

Questa filosofia si riflette in ogni aspetto del design: la grafica morbida, il ritmo tranquillo del gameplay, la semplicità delle meccaniche gestionali. Un prodotto pensato per un pubblico ampio, non necessariamente composto da appassionati di videogiochi, ma da chiunque voglia rilassarsi con qualcosa di diverso dal solito.

Collaborazione con la Città di Lugano? Per ora, nessun contatto

Considerata l’ambientazione così esplicitamente locale, sorge spontanea una domanda: c’è stato qualche coinvolgimento ufficiale del Comune di Lugano nello sviluppo del gioco? La risposta è no, almeno per ora.

Pavlovic ammette candidamente di non averci nemmeno pensato durante il processo creativo: la priorità era completare e pubblicare il gioco. L’eventualità di una collaborazione istituzionale o di qualsiasi altra forma di sinergia con la città rimane aperta per il futuro, ma al momento non è in programma nulla di concreto.

Nel frattempo, Lugano Bay Tycoon si prepara a navigare — è proprio il caso di dirlo — le acque della distribuzione digitale globale, portando con sé un pezzo di Ticino a disposizione di chiunque voglia trascorrere qualche ora a gestire un immaginario noleggio di pedalò sul Ceresio.

Dove trovare Lugano Bay Tycoon

  • Piattaforma: Steam (PC)
  • Data di uscita: 1° ottobre
  • Genere: simulatore gestionale (tycoon)
  • Ambientazione: lungolago di Lugano, lago Ceresio
  • Motore grafico: Unity, stile 3D stilizzato

Un piccolo gioco indipendente con una storia grande alle spalle: il debutto videoludico di Zoran Pavlovic è molto più di un semplice passatempo digitale. È la dimostrazione che anche da un progetto personale, coltivato con pazienza e portato a termine con determinazione, può nascere qualcosa di autentico e capace di emozionare.

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